[personal profile] sasha_danilenko
Ведро попкорна и всех обратно! :)
Было хорошо.

Просим прощения у игроков за неправильно расчитаное время игры и некоторые несостыковки. Исправимся. 

У меня появилась пара мыслей для обсуждения, но я их отложу до "после первого состава"

В любом случае, люди вы прекрасны. Спасибо за три часа здорового смеха :)

Благодарности

Date: 2009-07-15 06:24 am (UTC)
From: [identity profile] vita-k.livejournal.com
Считаю, что ролевые игры должны быть такими! Прям хочется сказать "спасибо мастерам, спасибо игрокам. это была прекрасная игра" )

Жалко, что времени на все не хватило. Очень надеюсь, что игру будут ставит в дальнейшем (и удастся доиграть). Мне кажется, здесь можно даже многих игроков просто на другие роли ставить и все будет по-другому ).

Re: Благодарности

Date: 2009-07-15 06:39 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
запросто :) думаю она в какой-то мере похожа на тюрьму... хотя второй раз будет по другому, просто за счет информации. Но можно что-то придумать. Например менять вводные Криса и Эрики от игры к игре.

Date: 2009-07-15 06:32 am (UTC)
From: [identity profile] krowka-ru.livejournal.com
игра клевая. и безо всяких там "можно с вами поговорить". я выложила несколько фоток (все нормальные, какие были), есть ещё видюшка, но не самая интересная.
Спасибо большое за прекрасный вечер

Date: 2009-07-15 06:37 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
а куда ты их выложила? :)
Спасибо,
кстати, а как ваш суд?
Может в аську?

Date: 2009-07-15 06:44 am (UTC)
From: [identity profile] krowka-ru.livejournal.com
наш суд оказася тоже весьма деморатичным(они никого не повесили!)
фотки выложила подзамочным постом в своём жж(ты и многие участники его могут видеть)
моя аська 369101554

Date: 2009-07-15 07:01 am (UTC)
From: [identity profile] draug.livejournal.com
Спасибо огромное мастерам и игрокам! :)

Date: 2009-07-15 07:50 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
тебе спасибо :)
про годовой доход - шутка дня у меня сегодня :)

Date: 2009-07-15 08:31 am (UTC)
From: [identity profile] draug.livejournal.com
ой, а что там было про годовой доход?
Я чего-то упустил?

Date: 2009-07-15 10:31 am (UTC)
From: [identity profile] aurum-aka-miko.livejournal.com
я тоже, напомни, Саш!)

Date: 2009-07-15 10:42 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
а тебя там не было :)
это была лекция по использованию презервативов, пересказанная Крисом психоаналитику.
И я, конечно, так не повторю, но там было про то, что если "не пользоваться презервативом, могут появиться дети. А заводить детей, не имея определенного уровня годового дохода нельзя".
Как-то так не очень смешно, но представь себе Криса, психоаналитика, адвоката, прокурора, судью... и всю эту тираду. В общем, это впечатляло.
Edited Date: 2009-07-15 10:43 am (UTC)

спасибо большое:)

Date: 2009-07-15 07:51 am (UTC)
From: [identity profile] mlev.livejournal.com
было здорово:)

Re: спасибо большое:)

Date: 2009-07-15 10:32 am (UTC)
From: [identity profile] aurum-aka-miko.livejournal.com
очень понравился, спасибо))

Date: 2009-07-15 08:16 am (UTC)
From: [identity profile] mardikor.livejournal.com
у вас вообще видео ваших игр снимается? мне вот интересно было бы посмотреть

Date: 2009-07-15 08:37 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
на самом деле, чтобы было интересно надо бы снимать с нескольких точек, и потом долго монтировать и пускать иногда закадровый комментарий :) .
Да и все равно боюсь интересно будет слабо.
спрос на такое видео явно превышает полностью отсутствующее предложение.
Наверное будь у меня пара камер, а бы занялась съемкой, но столько работы и зачем? :)

Date: 2009-07-15 08:41 am (UTC)
From: [identity profile] mardikor.livejournal.com
"Да и все равно боюсь интересно будет слабо.
спрос на такое видео явно превышает полностью отсутствующее предложение."

Тут нет противоречий?

Date: 2009-07-15 08:48 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
ну я говорила, что думаю. А думаю я не очень четко.
Ты не первый человек спрашивающий такое, но это редкость. С другой никто никогда не делал ничего подобного - я имею ввиду съемки кабинеток для стороннего зрителя, так что предложения нет.

а вообще, мне кажется просто нет людей, которым было бы именно интересно попробовать себя в таком виде искусства. Были бы люди - были бы и съемки.
Мне интересно писать :)

Date: 2009-07-15 06:14 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
"Никто никогда" - слишком категорично сказано. Я слышал о съемках кабинеток, хотя и не знаю, для стороннего ли зрителя...
Впрочем, прямых контактов этих людей у меня нет, да и на играх этих я не был.

Date: 2009-07-16 04:40 am (UTC)
From: [identity profile] krowka-ru.livejournal.com
когда я приезжала на физтех первый раз(это года за 2 до моего переезда в Москву и за 3 до моих РИ. Я видела запись одной ролевой игры. Игры на физтехе, что-то про Секретные материалы, рыцарей, занесенных в наше время, опасный вирус и пр.(истина хрен знает где!). Материал был смонтирован в фильм, но тем не менее смотрелся как полнейшая лажа

Date: 2009-07-16 06:32 am (UTC)
From: [identity profile] draug.livejournal.com
дада, было такое дело.
Я считаю съемку игр на видео делом бесперспективным. Лучшие результаты показывал Фангорн-видео, но в сравнении с минимально отрежиссированными работами того же Fellowship, или бюджетнейшими массовыми сценами в фильмах СССР 70х-80х это все равно исключительно рыхлый материал, требующий особой усидчивости для просмотра. Для игравших это еще туда-сюда, для историков, изучающих феномен ролевого движения — тоже, а так вряд ли.

Date: 2009-07-16 01:13 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Но это не была кабинетка.

Date: 2009-07-15 10:33 am (UTC)
From: [identity profile] aurum-aka-miko.livejournal.com
и пускать иногда закадровый ржач мастеров =Р

Date: 2009-07-15 08:40 am (UTC)
From: [identity profile] silvar.livejournal.com
Было весело, спасибо еще раз :))

p.s. так и хочется спросить: а вы не думали брать деньги за ролевые игры? =)

Date: 2009-07-15 08:50 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
и тебе спасибо,
жаль тебе мало поигралось.

Тут в период сурового финансового кризиса, я, каюсь, подумала об этом. И решила, что денег много не заработаешь, да и на друзьях, как-то неудобно. А за мало - только рождать нездоровые сенсации.
Я лучше постаринке. Для своих.

Date: 2009-07-15 06:18 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Много - это сколько?
Можно не на друзьях, а даже и вовсе на незнакомых.

Date: 2009-07-16 04:47 am (UTC)
From: [identity profile] krowka-ru.livejournal.com
есть мысль, что на этом можно делать деньги, например, если подавать игру как коллективный психотренинг. Но тогда требуется очень серьезная подготовка материала(игра должна нести видимую пользу для данного корпоративного клиента) и комплекс всего сопутствующего(костюмы, антураж и реквизит)
Если делать деньги на частных игроках (ради их удовольствия, а не пользы), то проблем будет больше, чем денег. Например, вывалившийся игрок прямо перед игрой. Найти, кто бесплатно заткнет дыру одно - а тот, кто ещё за этот экстирм и заплатит...
Поэтому, я поддержу Сашенькину позицию

Date: 2009-07-16 06:36 am (UTC)
From: [identity profile] draug.livejournal.com
Да мысль о платных играх лет 15 дискутируется уже. Все желающие давно мигрировали в те самые психотренинги и ставят игры типа Яхта (а чаще типа "кто быстрее займет себе стул, а кому не хватит тот не лидер") и получают очень вкусные деньги. Никакой особой подготовки там не надо, заказ добывается не видимой пользой, а обналичкой и откатами. В этом бизнесе все довольно несложно, но для творческого человека там уныло, конечно.

Date: 2009-07-16 06:58 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
такая идея мной рассматривалась, но скучно это и скорее всего того не будет стоить

Date: 2009-07-16 06:59 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
на незнакомых ролевиках странно делать - зачем им платить, если они могут играть бесплатно. А на незнакомых неролевиках - все правильно написала Мари

Ну, если бы я получала за игру 2-3 тыщи, я бы могла писать их как способ улучшить финансовое положение :)
Edited Date: 2009-07-16 07:00 am (UTC)

Date: 2009-07-16 07:36 am (UTC)
From: [identity profile] krowka-ru.livejournal.com
хм, есть ещё один способ делать из этого деньги(хотя и довольно гемморный)
продавать "сценарии" для организаций, занимающихся детьми(старшеклассниками). платные школы, лагеря, центры досуга. но опять же. значительные временные и финансовые затраты на обработку данного рынка. да и писать игры для такой аудитории нужно иначе. стоит ли овчинка выделки?

Date: 2009-07-16 07:39 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
сомневаюсь в этом :)
Как и говорила

Date: 2009-07-16 07:44 am (UTC)
From: [identity profile] draug.livejournal.com
Фишка Сашиных игр не в сценариях, а в очень хорошей подгонке ролей и вводных по конкретным игрокам. Это на каждый состав надо делать заново.
Вообще, насколько я это чувствую, РИ не очень-то живет отдельно от автора, поэтому неясно, это вообще произведение искусства или что? Вот сценарий пьессы живет, балет тоже туда-сюда, а РИ как-то почти никак.

Date: 2009-07-16 08:21 am (UTC)
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
я не уверена, что ты прав. Хотя, конечно, наши игры выигрывают за счет хороших и знакомых игроков и соответственно более-менее хорошего кастинга :)
Но я позволю себе продолжать думать, что сценарии у нас тоже неплохие. По крайней мере в части случаев.
From: [identity profile] krowka-ru.livejournal.com
в таком случае игры были бы одноразовыми. а так: сыграл один, другой сыграл ту же роль по другому, третий - ещё вариант. игра живет...
подбор игроков - заслуга мастера,тут мы говорим о написанных играх, которые могут ставить и другие мастера;)
и по поводу "кастинга". мастер может приглашать конкретных людей. но хороший мастер сможет спределить и не "приглашенных", а "самопришедших" игроков среди имеющихся ролей. так что слово "кастинг" уместно только о о подборе каких-то единичных ключевых ролей
From: [identity profile] sasha-danilenko.livejournal.com
я, так понимаю, что Драуг имеет в виду, что мастерение игры для знакомых и родных игроков куда проще, чем для незнакомых. Когда у меня появляются люди с которыми я не играла, я часто впадаю в затруднение что им дать, что под них написать...
Поэтому, конечно, мои игры выигрывают от игры на "своих" игроках
При этом известны случаи постановки моих играх другими людьми или мной на незнакомых игроках. В общем тоже шло неплохо :)

Date: 2009-07-16 01:20 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Я даже знаю одно конкретное такое место, куда могу с этим пойти :) Но там это надо совмещать с вожатской работой, чего лично мне хочется куда меньше.

Date: 2009-07-16 01:17 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Платить им затем, что иначе они в это поиграть не могут.
Например, мне надоело ставить 1-ю серию "Мертвых Душ", и я это делать для своего удовольствия в ближайшее время не буду. Но если мне предложить некую сумму, то в режиме подработки отчего же не поставить?

Profile

sasha_danilenko

January 2026

S M T W T F S
    123
456 78910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 28th, 2026 08:19 am
Powered by Dreamwidth Studios