Народ против (второй состав)
Jul. 15th, 2009 10:10 amВедро попкорна и всех обратно! :)
Было хорошо.
Просим прощения у игроков за неправильно расчитаное время игры и некоторые несостыковки. Исправимся.
У меня появилась пара мыслей для обсуждения, но я их отложу до "после первого состава"
В любом случае, люди вы прекрасны. Спасибо за три часа здорового смеха :)
Было хорошо.
Просим прощения у игроков за неправильно расчитаное время игры и некоторые несостыковки. Исправимся.
У меня появилась пара мыслей для обсуждения, но я их отложу до "после первого состава"
В любом случае, люди вы прекрасны. Спасибо за три часа здорового смеха :)
Благодарности
Date: 2009-07-15 06:24 am (UTC)Жалко, что времени на все не хватило. Очень надеюсь, что игру будут ставит в дальнейшем (и удастся доиграть). Мне кажется, здесь можно даже многих игроков просто на другие роли ставить и все будет по-другому ).
Re: Благодарности
Date: 2009-07-15 06:39 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-15 06:32 am (UTC)Спасибо большое за прекрасный вечер
no subject
Date: 2009-07-15 06:37 am (UTC)Спасибо,
кстати, а как ваш суд?
Может в аську?
no subject
Date: 2009-07-15 06:44 am (UTC)фотки выложила подзамочным постом в своём жж(ты и многие участники его могут видеть)
моя аська 369101554
no subject
Date: 2009-07-15 07:01 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-15 07:50 am (UTC)про годовой доход - шутка дня у меня сегодня :)
no subject
Date: 2009-07-15 08:31 am (UTC)Я чего-то упустил?
no subject
Date: 2009-07-15 10:31 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-15 10:42 am (UTC)это была лекция по использованию презервативов, пересказанная Крисом психоаналитику.
И я, конечно, так не повторю, но там было про то, что если "не пользоваться презервативом, могут появиться дети. А заводить детей, не имея определенного уровня годового дохода нельзя".
Как-то так не очень смешно, но представь себе Криса, психоаналитика, адвоката, прокурора, судью... и всю эту тираду. В общем, это впечатляло.
спасибо большое:)
Date: 2009-07-15 07:51 am (UTC)Re: спасибо большое:)
Date: 2009-07-15 08:35 am (UTC)Re: спасибо большое:)
Date: 2009-07-15 10:32 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-15 08:16 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-15 08:37 am (UTC)Да и все равно боюсь интересно будет слабо.
спрос на такое видео явно превышает полностью отсутствующее предложение.
Наверное будь у меня пара камер, а бы занялась съемкой, но столько работы и зачем? :)
no subject
Date: 2009-07-15 08:41 am (UTC)спрос на такое видео явно превышает полностью отсутствующее предложение."
Тут нет противоречий?
no subject
Date: 2009-07-15 08:48 am (UTC)Ты не первый человек спрашивающий такое, но это редкость. С другой никто никогда не делал ничего подобного - я имею ввиду съемки кабинеток для стороннего зрителя, так что предложения нет.
а вообще, мне кажется просто нет людей, которым было бы именно интересно попробовать себя в таком виде искусства. Были бы люди - были бы и съемки.
Мне интересно писать :)
no subject
Date: 2009-07-15 06:14 pm (UTC)Впрочем, прямых контактов этих людей у меня нет, да и на играх этих я не был.
no subject
Date: 2009-07-16 04:40 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-16 06:32 am (UTC)Я считаю съемку игр на видео делом бесперспективным. Лучшие результаты показывал Фангорн-видео, но в сравнении с минимально отрежиссированными работами того же Fellowship, или бюджетнейшими массовыми сценами в фильмах СССР 70х-80х это все равно исключительно рыхлый материал, требующий особой усидчивости для просмотра. Для игравших это еще туда-сюда, для историков, изучающих феномен ролевого движения — тоже, а так вряд ли.
no subject
Date: 2009-07-16 01:13 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-15 10:33 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-15 08:40 am (UTC)p.s. так и хочется спросить: а вы не думали брать деньги за ролевые игры? =)
no subject
Date: 2009-07-15 08:50 am (UTC)жаль тебе мало поигралось.
Тут в период сурового финансового кризиса, я, каюсь, подумала об этом. И решила, что денег много не заработаешь, да и на друзьях, как-то неудобно. А за мало - только рождать нездоровые сенсации.
Я лучше постаринке. Для своих.
no subject
Date: 2009-07-15 06:18 pm (UTC)Можно не на друзьях, а даже и вовсе на незнакомых.
no subject
Date: 2009-07-16 04:47 am (UTC)Если делать деньги на частных игроках (ради их удовольствия, а не пользы), то проблем будет больше, чем денег. Например, вывалившийся игрок прямо перед игрой. Найти, кто бесплатно заткнет дыру одно - а тот, кто ещё за этот экстирм и заплатит...
Поэтому, я поддержу Сашенькину позицию
no subject
Date: 2009-07-16 06:36 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-16 06:58 am (UTC)no subject
Date: 2009-07-16 06:59 am (UTC)Ну, если бы я получала за игру 2-3 тыщи, я бы могла писать их как способ улучшить финансовое положение :)
no subject
Date: 2009-07-16 07:36 am (UTC)продавать "сценарии" для организаций, занимающихся детьми(старшеклассниками). платные школы, лагеря, центры досуга. но опять же. значительные временные и финансовые затраты на обработку данного рынка. да и писать игры для такой аудитории нужно иначе. стоит ли овчинка выделки?
no subject
Date: 2009-07-16 07:39 am (UTC)Как и говорила
no subject
Date: 2009-07-16 07:44 am (UTC)Вообще, насколько я это чувствую, РИ не очень-то живет отдельно от автора, поэтому неясно, это вообще произведение искусства или что? Вот сценарий пьессы живет, балет тоже туда-сюда, а РИ как-то почти никак.
no subject
Date: 2009-07-16 08:21 am (UTC)Но я позволю себе продолжать думать, что сценарии у нас тоже неплохие. По крайней мере в части случаев.
по поводу подгонки, я не соглашусь
Date: 2009-07-16 09:21 am (UTC)подбор игроков - заслуга мастера,тут мы говорим о написанных играх, которые могут ставить и другие мастера;)
и по поводу "кастинга". мастер может приглашать конкретных людей. но хороший мастер сможет спределить и не "приглашенных", а "самопришедших" игроков среди имеющихся ролей. так что слово "кастинг" уместно только о о подборе каких-то единичных ключевых ролей
Re: по поводу подгонки, я не соглашусь
Date: 2009-07-16 09:28 am (UTC)Поэтому, конечно, мои игры выигрывают от игры на "своих" игроках
При этом известны случаи постановки моих играх другими людьми или мной на незнакомых игроках. В общем тоже шло неплохо :)
no subject
Date: 2009-07-16 01:20 pm (UTC)no subject
Date: 2009-07-16 01:17 pm (UTC)Например, мне надоело ставить 1-ю серию "Мертвых Душ", и я это делать для своего удовольствия в ближайшее время не буду. Но если мне предложить некую сумму, то в режиме подработки отчего же не поставить?