Кабинетка, 24 августа
Aug. 10th, 2012 04:23 pmПривет всем,
я понимаю, что это будет оригинально, но в этом году мы (я, Сашка и Луч) ненароком написали кабинетку. Не ждите от нее особых откровений или чего-то, скорее способ провести вечер.
Игру мы хотим провести 24 августа, в физтеховской роще (или любой другой точке, где можно жечь костер) с 20-21-30 до 12-1 с последующим перемещением всех желающих в гости к Лучу.
Как всегда заявляться можно прямо тут, для некоторых особо близких друзей и наших поклонников роли готова придержать. По сетке ролей ничего в целом не ясно, так что пожелания, если таковые есть можно писать мне лично.
Итак, поехали:
Индейцы пуэбло редко решаются на посещение шамана в эту ночь, т.к. боятся коварства духов. Но многие ищущие тайного знания или просто любопытствующие бесстрашно приезжают в самое сердце леса, чтобы проникнуть в загадки потусторонних сил.
Некоторые отклонения в ту или иную сторону в половой пренадлежности персонажей возможны. Так что на игре или до нее не удивляйтесь.
PS Если я вам что-то обещала про ролевые игры - не стесняйтесь - напоминайте
я понимаю, что это будет оригинально, но в этом году мы (я, Сашка и Луч) ненароком написали кабинетку. Не ждите от нее особых откровений или чего-то, скорее способ провести вечер.
Игру мы хотим провести 24 августа, в физтеховской роще (или любой другой точке, где можно жечь костер) с 20-21-30 до 12-1 с последующим перемещением всех желающих в гости к Лучу.
Как всегда заявляться можно прямо тут, для некоторых особо близких друзей и наших поклонников роли готова придержать. По сетке ролей ничего в целом не ясно, так что пожелания, если таковые есть можно писать мне лично.
Итак, поехали:
«ПУТЬ ШАМАНА»
Кабинетная ролевая игра.
Авторы: Александра Даниленко, Анна Горовая, Александр Богданов
ОБЩАЯ ВВОДНАЯ:
Америка, штат Нью-Мексико, наше время. Резервация племени пуэбло. Канун самой главной ночи в году - Ночи Духов. Согласно верованиям племени, в эту ночь мир духов и мир людей соприкасаются, и призраки получают доступ на землю. Верховный шаман в эту ночь обретает особую силу, зажигает Костер и ждет Гостей. По традиции любой путник может переждать Ночь у Костра. Пуэбло верят, что там можно встретить духов предков, могущественных покровителей племени и коварных порождений ночи, но в свете Костра смертному бояться нечего.Индейцы пуэбло редко решаются на посещение шамана в эту ночь, т.к. боятся коварства духов. Но многие ищущие тайного знания или просто любопытствующие бесстрашно приезжают в самое сердце леса, чтобы проникнуть в загадки потусторонних сил.
- Шаман Нога Лося, около 50 лет, коренной американец Миша
- Джон О’Коннор, молодой переспективный политик, около 30 лет Валера
- Эйрин Донован, туристка, около 40 Лильсла
- Анжела Шепард, туристка, около 30 лет Ксю
- Игнасио Лламас, турист, около 30 лет Егор
- Марио Эредио, турист, около 20 лет Бориска
- Шейла Сторм, журналист, около 30 лет Арела
- Сестра Маргарита, монахиня, около 50 Надя
- Ито Морико, туристка, около 20 Ксения Ку
- Джованни Липпи, турист, около 25 Сильвар
- Ребекка Гиршбейн, туристка, около 25 Сова
- Себастьян Клоц, турист, около 30 Тода
- Ученик шамана, Шкура Медведя, коренной американец, около 30 Андрей
- Мэттью Клайд, турист, студент, около 20 Антон
- Томас Бэрд, турист, около 30 Виталик
- Игровое время относится к реальному 1:1.
- Язык общения общий для всех.
- Денежная система – американские доллары. Мелкие суммы моделируются любой бумагой или пожизневыми деньгами только в случае крайней необходимости. Крупные суммы моделируются распиской мастера.
- Драки с применением холодного оружия или без него моделируются в замедленном темпе. Удары, блоки, захваты и прочие действия, предполагающие физический контакт, намечаются, а не исполняются полностью. Результат определяется стороной, получившей удар или, в крайнем случае, мастером.
Холодное оружие моделируется текстолитовыми, деревянными, резиновыми и прочими безопасными репликами и согласовывается с мастером. - Огнестрельное оружие моделируется пневматикой и обязательно согласовывается с мастером заранее. Реальные качества оружия при этом не влияют на его внутреигровую эффективность. В любом случае, выстрелы выше уровня груди запрещены. Результат попадания определяется пострадавшей стороной или мастером.
- Любые формы секса отыгрываются связыванием игроками любых предметов одежды (рукава, пояса) и пребыванием в таком положении 5 минут. Любые сопутствующие действия (массаж, танцы и т.п.) - по взаимному согласию игроков.
- Правила обыска и игровые предметы: игровые предметы могут быть найдены на теле или отняты у игрока по согласованию с игроком по жизни или отданы в руки в присутствии мастера.
- При удалении от костра по игре на длительное время (более 2-3 минут) позовите мастера.
- Трупы должны найти мастера, не афишируя свое состояние, и узнать свою дальнейшую судьбу.
Некоторые отклонения в ту или иную сторону в половой пренадлежности персонажей возможны. Так что на игре или до нее не удивляйтесь.
PS Если я вам что-то обещала про ролевые игры - не стесняйтесь - напоминайте
no subject
Date: 2012-08-10 12:29 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-10 12:31 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-10 12:32 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-10 02:08 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-10 02:22 pm (UTC)Нельзя исключить, что подсознательно мы с Александром вдохновлялись Шедоураном :)
no subject
Date: 2012-08-10 03:04 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-10 03:05 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-10 07:07 pm (UTC)Роль на усмотрение мастеров.
А помнишь, была уже какая-то кабинетка про хиппи у ночного костра... Это не оно?
no subject
Date: 2012-08-11 09:06 am (UTC)Роль посмотрим, хотя тяжело с форсмажорами
no subject
Date: 2012-08-11 09:05 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-10 03:50 pm (UTC)Можно?
no subject
Date: 2012-08-11 09:07 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-11 11:56 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-12 06:09 pm (UTC)и хочу спросить, насолько обсуждаем пол №13
еслинет - то доверюсь мастерскому решению))
no subject
Date: 2012-08-13 06:11 am (UTC)Впрочем, роль бы тебе и правда, наверное, подошла.
no subject
Date: 2012-08-13 03:46 pm (UTC)кросспол в моем исполнении это эпик, к сожалению)
no subject
Date: 2012-08-13 12:01 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 12:10 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 03:45 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 02:20 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 02:23 pm (UTC)Мне самой тема очень интересна, но что-то я стара, наверное, стала для подвигов :)
no subject
Date: 2012-08-20 01:59 pm (UTC)Можно тебе в случае чего компанию составить?
no subject
Date: 2012-08-21 07:25 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 03:43 pm (UTC)надо думать:(
no subject
Date: 2012-08-14 07:47 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 02:19 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 02:46 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-21 08:15 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 07:58 pm (UTC)Правда совсем не представляю что там делать.
no subject
Date: 2012-08-14 07:48 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-14 08:29 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-14 08:31 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-15 06:17 am (UTC)До 12 дня или ночи? Я почему-то решил что ночи.
Если дня, то мне надо ещё подумать.
no subject
Date: 2012-08-15 06:36 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-21 08:16 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-14 09:38 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-14 09:41 am (UTC)Присоединяйтесь
no subject
Date: 2012-08-16 03:19 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-16 03:22 pm (UTC)Присоединяйся.
Мы на самом деле ждем когда все наберутся, чтобы потом роли поперераспределять, так что роль найдем.
no subject
Date: 2012-08-25 01:04 pm (UTC)я вот идеально себя чувствовал себя в своей роли.
П.С. а что было бы, если мы бы шлёпнули Томаса? была такая идея.
no subject
Date: 2012-08-27 03:13 pm (UTC)