ответ понятен, а почему можешь объяснить? :) В том плане что мы не собираемся ограничивать твое питание вообще, лишь добавить элемент игровой заинтересованности :) Чем это так ужасно?
У меня та же фигня, что и у Драуга, нравится идея, но с этими датами, скорее всего, не смогу. Хотя ближе к делу станет яснее.
Насчет боевки: мне кажется, в игре с зомби ночная игра и ночная боевка просто обязана быть, без этого там трех четвертей атмосферы не будет. Но ночная игра, имхо, несовместима со страйкбольной боевкой. Возможное решение - ксотаропушки, они как раз в аналогичных игровых ситуациях вроде бы неплохо себя зарекомендовали.
Мой ответ на п.5 мог бы быть "да, если она будет именно страйкбольной" :) Потому что страйкбольная боевка в ночном лесу мне кажется гораздо безопаснее, например, клинковой.
Вариант "готов к ночной боевке в светлое время суток" представляется мне некоторой софистикой.
Надеюсь вы меня уже посчитали? :) Если у вас нету на меня игротехнических планов, я бы может подумала бы про мировое зло Милу Йовович отморозка с пушкой =)
Я отвечала, ориентируясь на двух мелких детей под мышкой, а вообще игротехом не хочу. И ужастик совсем не хочу, но выбирая между поездкой на игру и встречей со старыми товарищами, предпочту то и другое.
Ряд вопросов не позволяют дать точный ответ, на мой взгляд, поэтому отвечаю на вопросы в посте: 1. Да 2. Подходят следующие варианты: игрок-представитель "мирового зла" с полноценной вводной человек выживающий в условиях разрушения цивилизации и агрессии зомби боевик с большой пушкой, сражающийся против зомби или против людей 3. Патроны и электричество - нормально. Тушенка - напрягает. 4. Да. 5. К ночной игре - готов, если будет время для сна хотя бы 6 часов. К ночной боевке - если она будет страйкбольной. Не готов к элементам рукопашной боевки без очень тщательного описания ограничений.
Да, моделирование рукопашки - это пока вопрос без ответа. Но, как мне кажется, для заявленной тематики рукопашка, а также всевозможные комбинации с топорами, обрезками труб и и прочим трешем существенны, так что думаем.
К слову, можно будет обратиться к тебе за консультациями по страйкбольно-ролевой части? Ну и вообще за консультациями? )
1) Тема интересна. Разумеется, решает выбранная стилистика и мой личный сюжет.
2) Если да, то в какой роли вам было интереснее выступить игротехнический монстр игрок-представитель "мирового зла" с полноценной вводной боевик с большой пушкой, сражающийся против зомби или против людей
3) После "Фронтира" все равно. Патроны в любом случае надо ограничивать. Возможно, игровыми могут быть фонари. Можно ограничить тушенку, оставив простой и дешевый способ набить желудок, типа макарон.
4) Устраивает.
5) Готовы ли вы к ночной игре и ночной боевке. Это сложный вопрос. - бодрствовать от утра до утра я могу. Но вот дальше, особенно при большом количестве беготни - трудно. То есть больше суток непрерывной игры я не вынесу. - ночная боевка вида "все сидят с дробовиками в баре и бояцца!" - нормально. Боевка вида "нужно забуриться в темный лес искать логово зомби" - для людей со специфической подготовкой. Я таких знаю человек пять. Да, у меня некоторое предубеждение против ксотаропушек, я считаю, что нужна именно страйковая боевка. Можно даже провести переговоры с людьми, у которых есть собственный парк приводов, и сделать побираемость или частичную побираемость (например, побираемость механ).
Тема интересная. Насчет боевки - только страйкбол, так как: 1. Это безопасно, если игроки носят очки 2. Это антуражно. 3. Легко моделируется ограниченность в боезапасе, плохое качество вооружения и т.д.
Насчет роли - сложно выбрать, из перечисленного почти все подходит, разве что тупым зомби быть не хочется. А конкретный выбор зависит от деталей :)
Count me in! 1. Тема мне, безусловно, интересна. 2. Пока не знаю, это зависит от многих обстоятельств ) 3. Натуральная экономика напрягает в любом проявлении, хотя применительно к патронам и электричеству меньше, чем к тушенке. 4. Формат более чем устраивает. 5. Ночная игра и ночная боевка тоже.
а ты как думала? :) И то, смотри, у двух человек уже заняты эти выходные :) Это при том, что мы специально выбирали выходные не занятые другими большими играми, которые распланированы на два года вперед. Тяжелая доля ролевика.
меня тоже посчитайте) по поводу тушенки и оружия: смотря что будет отыгрываться, в среднестатистическом, скажем, американском городе очень легко найти магазин с продуктами и довольно сложно найти больше 1-2 оружейных магазинов, поэтому проблемы с боеприпасами-да, электрическтво-тоже, скорее всего, а вот проблемы с едой могут возникать только если условно говоря игроки сидят на одном месте
да, именно так. Для части локаций именно в этом и будет проблема. Невозможность перемещения по городу и соответственно проблема с ресурсами, в том числе и едой. Просто хочется несколько разнообразить эти ресурсы и сделать игру более насыщенной.
Я что-то не могу определиться с ответами в опросе, поэтому отвечу в комменте, ладно?
Тема интересна, но в каком именно формате не знаю Роль сильно зависит от формата. Возможно даже просто игротехом хочу. Натуральная экономика - все равно день-ночь-утро - нормально к ночной игре готова, а к боевке не знаю. Вообще не знаю увы насколько готова к страйкбольной боевке. Это вообще реально будет человеку, который только пару раз в жизни стрелял и косо? ) Наверное с этим связано то, что я не могу определиться хочу я туда или нет вообще.
это во многом зависит хочешь ли ты играть в это мрачно или смешно :) Конечно, если ты не играешь регулярно в страйбол, тебе будет неудобно в роли командос или что-то в таком роде. Но если ты готова к тяжелой мрачной игре, ты вполне можешь отыграть человека который не держал никогда оружия в руках, но взялся за него, просто потому что если нет, то зомби банально разорвут тебя или твоих родных на части. Впрочем, с оружием может тоже разорвут. Если хочется чего-то менее мрачного, то можно накрасится и побродить в роли зомби. Это должно быть забавно и психологически ненапряжно. В общем, если в целом идея поехать на эту игру не смущает, то какую роль сыграть, чтобы это было и интересно, и подходяще, мы придумаем.
Я (мы) тоже теоретически хотим. С возможностью - определиться столь заранее - не можем (как минимум я) Тема - возможная, не самая интересная, но и не вызывает отторжения. По ролям - надо таки возможность выбора нескольких. Мне лично не подойдет только "мировое зло", ну и быть просто мясом для зомбаков - не хочется, так что файтер в каком-либо качестве (но учтите, что стреляю я мягко говоря плохо). Фэлкон - пусть сам отписывается, иногда ему хочется совсем странного :)
По продолжительности, для меня лично - чем короче по времени - тем лучше (время отсутствия возле ребенка), и желательно приезд и отъезд не в часы пик для машины (т.е. идеально туда - вечер субботы, обратно - утро воскресенья)
Ночная боевка - это правильно. В страйкоболе ничего не понимаю, но не вижу препятствий, клинки - можно гуманизировать более усиленно, и наконец - разрешите обратно калуарное убийство!!!
С другой стороны совсем мрачной игры вообще-то не хотелось бы... Но это мы умеем исправлять :)
Когда я прошлый раз видел этот опрос в нем было сильно меньше вопросов %) 1)да 2)как игротех. Могу по необходимости превращаться из зомби в тупого противозомбифайтера. Могу помогать другим способом %) 3) 5 патронов и банка кильки - мой выбор. (хотя я не игрок и мне в общем не критично) 4) Я могу выехать в четверг утром и уехать с полигона в вс вечером. 5) Готов к ночи и боевке (но категорически бы не хотел ночную на длинном клинковом, меня на Гражданке шашкой чуть не поубивали...)
Очень интересно, да. В принципе, любая боевая роль - хоть игротехом. :) Но лучше всего - человек выживающий.
Патронная экономика - обязательно, едовая - отстой. То есть, можно конечно, но лучше без неё. Игровыми могут быть ништяки и вкусняшки всякие, но просто обычная еда должна быть в достатке. Голодный игрок - плохой игрок.
Для такого любителя зомби-апокалепсисов как я, игра быа бы очень интересной. Поэтому, если не упадет метеорит или до лета глобально не изменятся планы на жизнь, с удовольствием там поучаствовал бы.
По поводу роли разрываюсь между "представителем мирового зла" и "выжившим". Поскольку я трезво оцениваю свои боевые навыки, предпочтителен вариант менее ориентированный на боевые действия, чем на что-то еще.
Натуральная экономика, основанная на патронах - это хорошая традиция всех постапокалептических вещей, тут без вопросов. А насчет остальных двух параметров - они могут оказаться _слишком_ антуражны, чтобы доставить удовольствие.
Формат игры вполне логичен (если судить по моему весьма небольшому опыту)
Ночная игра - ну почему бы и нет, однако ночью хотелось бы и поспать. Ну и боевка - ладно, фонарик и пистолет и вперед. Разве что в одиночку в ночи в другой конец полигона топать совершенно не хочется, а хочется компактности.
no subject
Date: 2009-09-21 01:05 pm (UTC)no subject
Date: 2009-09-21 01:09 pm (UTC)no subject
Date: 2009-09-21 01:33 pm (UTC)Катьсла
(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-21 01:16 pm (UTC)no subject
Date: 2009-09-21 01:21 pm (UTC)а почему можешь объяснить? :) В том плане что мы не собираемся ограничивать твое питание вообще, лишь добавить элемент игровой заинтересованности :) Чем это так ужасно?
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-21 01:27 pm (UTC)Насчет боевки: мне кажется, в игре с зомби ночная игра и ночная боевка просто обязана быть, без этого там трех четвертей атмосферы не будет. Но ночная игра, имхо, несовместима со страйкбольной боевкой. Возможное решение - ксотаропушки, они как раз в аналогичных игровых ситуациях вроде бы неплохо себя зарекомендовали.
no subject
Date: 2009-09-21 01:28 pm (UTC)(no subject)
From: (Anonymous) - Date: 2009-09-21 01:32 pm (UTC) - Expand(no subject)
From:(no subject)
From: (Anonymous) - Date: 2009-09-21 01:53 pm (UTC) - Expand(no subject)
From:(no subject)
From: (Anonymous) - Date: 2009-09-21 02:57 pm (UTC) - Expand(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-21 01:32 pm (UTC)Вариант "готов к ночной боевке в светлое время суток" представляется мне некоторой софистикой.
no subject
Date: 2009-09-21 01:34 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-21 01:32 pm (UTC)Следующую игру будете делать про пингвинов?
no subject
Date: 2009-09-21 01:36 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-21 02:09 pm (UTC)мировое зло Милу Йововичотморозка с пушкой =)no subject
Date: 2009-09-21 02:55 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-21 02:09 pm (UTC)no subject
Date: 2009-09-21 02:56 pm (UTC)no subject
Date: 2009-09-21 02:48 pm (UTC)1. Да
2. Подходят следующие варианты:
игрок-представитель "мирового зла" с полноценной вводной
человек выживающий в условиях разрушения цивилизации и агрессии зомби
боевик с большой пушкой, сражающийся против зомби или против людей
3. Патроны и электричество - нормально. Тушенка - напрягает.
4. Да.
5. К ночной игре - готов, если будет время для сна хотя бы 6 часов.
К ночной боевке - если она будет страйкбольной.
Не готов к элементам рукопашной боевки без очень тщательного описания ограничений.
no subject
Date: 2009-09-21 03:02 pm (UTC)Да, моделирование рукопашки - это пока вопрос без ответа. Но, как мне кажется, для заявленной тематики рукопашка, а также всевозможные комбинации с топорами, обрезками труб и и прочим трешем существенны, так что думаем.
К слову, можно будет обратиться к тебе за консультациями по страйкбольно-ролевой части? Ну и вообще за консультациями? )
(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-21 02:59 pm (UTC)no subject
Date: 2009-09-21 03:22 pm (UTC)2) Если да, то в какой роли вам было интереснее выступить
игротехнический монстр
игрок-представитель "мирового зла" с полноценной вводной
боевик с большой пушкой, сражающийся против зомби или против людей
3) После "Фронтира" все равно. Патроны в любом случае надо ограничивать. Возможно, игровыми могут быть фонари. Можно ограничить тушенку, оставив простой и дешевый способ набить желудок, типа макарон.
4) Устраивает.
5) Готовы ли вы к ночной игре и ночной боевке.
Это сложный вопрос.
- бодрствовать от утра до утра я могу. Но вот дальше, особенно при большом количестве беготни - трудно. То есть больше суток непрерывной игры я не вынесу.
- ночная боевка вида "все сидят с дробовиками в баре и бояцца!" - нормально. Боевка вида "нужно забуриться в темный лес искать логово зомби" - для людей со специфической подготовкой. Я таких знаю человек пять.
Да, у меня некоторое предубеждение против ксотаропушек, я считаю, что нужна именно страйковая боевка. Можно даже провести переговоры с людьми, у которых есть собственный парк приводов, и сделать побираемость или частичную побираемость (например, побираемость механ).
no subject
Date: 2009-09-21 03:56 pm (UTC)Катьсла
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-21 03:39 pm (UTC)no subject
Date: 2009-09-21 03:58 pm (UTC)Очень-очень рады!
Катьсла
no subject
Date: 2009-09-21 03:44 pm (UTC)С удовольствием поиграю.
Единственное, что я отнесу к минусу - кузарские пушки. Имхо они нелепы.
no subject
Date: 2009-09-21 03:51 pm (UTC)(no subject)
From: (Anonymous) - Date: 2009-09-21 03:57 pm (UTC) - Expand(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-21 04:56 pm (UTC)Насчет боевки - только страйкбол, так как:
1. Это безопасно, если игроки носят очки
2. Это антуражно.
3. Легко моделируется ограниченность в боезапасе, плохое качество вооружения и т.д.
Насчет роли - сложно выбрать, из перечисленного почти все подходит, разве что тупым зомби быть не хочется. А конкретный выбор зависит от деталей :)
no subject
Date: 2009-09-22 05:30 am (UTC)про роль, естественно будем обсуждать отдельно в будущем :)
no subject
Date: 2009-09-21 06:14 pm (UTC)1. Тема мне, безусловно, интересна.
2. Пока не знаю, это зависит от многих обстоятельств )
3. Натуральная экономика напрягает в любом проявлении, хотя применительно к патронам и электричеству меньше, чем к тушенке.
4. Формат более чем устраивает.
5. Ночная игра и ночная боевка тоже.
no subject
Date: 2009-09-22 05:30 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-21 10:08 pm (UTC)no subject
Date: 2009-09-22 05:32 am (UTC)И то, смотри, у двух человек уже заняты эти выходные :) Это при том, что мы специально выбирали выходные не занятые другими большими играми, которые распланированы на два года вперед. Тяжелая доля ролевика.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-22 06:42 am (UTC)по поводу тушенки и оружия: смотря что будет отыгрываться, в среднестатистическом, скажем, американском городе очень легко найти магазин с продуктами и довольно сложно найти больше 1-2 оружейных магазинов, поэтому проблемы с боеприпасами-да, электрическтво-тоже, скорее всего, а вот проблемы с едой могут возникать только если условно говоря игроки сидят на одном месте
no subject
Date: 2009-09-22 06:46 am (UTC)Для части локаций именно в этом и будет проблема. Невозможность перемещения по городу и соответственно проблема с ресурсами, в том числе и едой. Просто хочется несколько разнообразить эти ресурсы и сделать игру более насыщенной.
Посчитали, будем рады тебя видеть :)
(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-22 06:55 am (UTC)Тема интересна, но в каком именно формате не знаю
Роль сильно зависит от формата. Возможно даже просто игротехом хочу.
Натуральная экономика - все равно
день-ночь-утро - нормально
к ночной игре готова, а к боевке не знаю. Вообще не знаю увы насколько готова к страйкбольной боевке. Это вообще реально будет человеку, который только пару раз в жизни стрелял и косо? ) Наверное с этим связано то, что я не могу определиться хочу я туда или нет вообще.
no subject
Date: 2009-09-22 07:03 am (UTC)Конечно, если ты не играешь регулярно в страйбол, тебе будет неудобно в роли командос или что-то в таком роде.
Но если ты готова к тяжелой мрачной игре, ты вполне можешь отыграть человека который не держал никогда оружия в руках, но взялся за него, просто потому что если нет, то зомби банально разорвут тебя или твоих родных на части. Впрочем, с оружием может тоже разорвут.
Если хочется чего-то менее мрачного, то можно накрасится и побродить в роли зомби. Это должно быть забавно и психологически ненапряжно.
В общем, если в целом идея поехать на эту игру не смущает, то какую роль сыграть, чтобы это было и интересно, и подходяще, мы придумаем.
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2009-09-22 10:19 am (UTC)С возможностью - определиться столь заранее - не можем (как минимум я)
Тема - возможная, не самая интересная, но и не вызывает отторжения.
По ролям - надо таки возможность выбора нескольких. Мне лично не подойдет только "мировое зло", ну и быть просто мясом для зомбаков - не хочется, так что файтер в каком-либо качестве (но учтите, что стреляю я мягко говоря плохо). Фэлкон - пусть сам отписывается, иногда ему хочется совсем странного :)
По продолжительности, для меня лично - чем короче по времени - тем лучше (время отсутствия возле ребенка), и желательно приезд и отъезд не в часы пик для машины (т.е. идеально туда - вечер субботы, обратно - утро воскресенья)
Ночная боевка - это правильно. В страйкоболе ничего не понимаю, но не вижу препятствий, клинки - можно гуманизировать более усиленно, и наконец - разрешите обратно калуарное убийство!!!
С другой стороны совсем мрачной игры вообще-то не хотелось бы... Но это мы умеем исправлять :)
no subject
Date: 2009-09-22 11:22 am (UTC)Надо лично обсудить :)
no subject
Date: 2009-09-22 11:07 am (UTC)Выживающими людьми или зомбями.
no subject
Date: 2009-09-22 11:23 am (UTC)надо лично обсудить ближе к делу и понять, что можно придумать
no subject
Date: 2009-09-28 09:10 am (UTC)1)да
2)как игротех. Могу по необходимости превращаться из зомби в тупого противозомбифайтера. Могу помогать другим способом %)
3) 5 патронов и банка кильки - мой выбор. (хотя я не игрок и мне в общем не критично)
4) Я могу выехать в четверг утром и уехать с полигона в вс вечером.
5) Готов к ночи и боевке (но категорически бы не хотел ночную на длинном клинковом, меня на Гражданке шашкой чуть не поубивали...)
no subject
Date: 2009-09-28 09:53 am (UTC)Катьсла
no subject
Date: 2009-09-28 09:34 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-28 09:54 am (UTC)Катьсла
no subject
Date: 2009-09-28 09:46 am (UTC)Патронная экономика - обязательно, едовая - отстой. То есть, можно конечно, но лучше без неё. Игровыми могут быть ништяки и вкусняшки всякие, но просто обычная еда должна быть в достатке. Голодный игрок - плохой игрок.
Сутки - можно конечно, но лучше подольше.
Ночью - самый замес. :)
no subject
Date: 2009-09-28 09:56 am (UTC)Про экономику будем думать и собирать мнения. Про ночь категорически согласны)
Катьсла
no subject
Date: 2009-10-09 04:36 am (UTC)По поводу роли разрываюсь между "представителем мирового зла" и "выжившим". Поскольку я трезво оцениваю свои боевые навыки, предпочтителен вариант менее ориентированный на боевые действия, чем на что-то еще.
Натуральная экономика, основанная на патронах - это хорошая традиция всех постапокалептических вещей, тут без вопросов. А насчет остальных двух параметров - они могут оказаться _слишком_ антуражны, чтобы доставить удовольствие.
Формат игры вполне логичен (если судить по моему весьма небольшому опыту)
Ночная игра - ну почему бы и нет, однако ночью хотелось бы и поспать. Ну и боевка - ладно, фонарик и пистолет и вперед. Разве что в одиночку в ночи в другой конец полигона топать совершенно не хочется, а хочется компактности.
no subject
Date: 2009-10-09 08:16 am (UTC)Про роль обсудим лично, может подберем что-нибудь :)