о ролевых играх
Jun. 1st, 2009 10:10 amВообще, не секрет, что я предпочитаю кабинетки полевкам. Но чем дальше живу тем интереснее становятся полевки (или я реже играю в кабинетки).
Вообще, для меня ролевые игры последнее время делятся на 4 составляющих:
- ролевая часть квестовая (туда помимо квестов, как таковых, можно отнести внутреннюю игру, катарсис и прочие ролевые вещи)
- антуражная часть (образ, командная игра, полигонная игра, создание фона для игры всех остальных)
- танцевальная часть :) - часто я езжу на игры еще и танцевать, или просто танцевать
- команда и быт. Эта часть имеет мало отношения к игре как таковой, но если она провалена, то общее впечатление от игры остается всегда хуже, чем могло бы
Так вот, игра Мир Кольцо оказалась совершенно уникальной. В ней сыграли все 4 составляющих на высоком уровне.
Чертовски интересно играть в полигонную игру, если у тебя есть хорошая вводная.
Очень приятно играть свою роль в созданной стараниями всех, и тебя тоже, совершенно особой атмосфере мира.
Танцевать в роли и для атмосферы совсем не так, как танцевать просто.
И уж точно хорошая компания это 50% удовольствия от игры.
Спасибо всем кто помог нам в пятницу со строяком.
Спасибо всей команде Бара - вы самые клевые, но вы это и так знаете.
Спасибо всем игрокам, рядом с которыми было так интересно и частенько страшненько жить.
Личное спасибо Эмиль Лодель и Бенту Лиделлу, команде Роботекса и всем с кем пришлось пообщаться за игру.
Спасибо мастерам, которые дали нам поиграть и потанцевать. Я до последнего не верила, что им удастся сделать это. Спасибо мастерам так же за техническое обеспечение и понимание.
Мэл личный огромный респект за приглашение, терпение и вводные.
Вообще, для меня ролевые игры последнее время делятся на 4 составляющих:
- ролевая часть квестовая (туда помимо квестов, как таковых, можно отнести внутреннюю игру, катарсис и прочие ролевые вещи)
- антуражная часть (образ, командная игра, полигонная игра, создание фона для игры всех остальных)
- танцевальная часть :) - часто я езжу на игры еще и танцевать, или просто танцевать
- команда и быт. Эта часть имеет мало отношения к игре как таковой, но если она провалена, то общее впечатление от игры остается всегда хуже, чем могло бы
Так вот, игра Мир Кольцо оказалась совершенно уникальной. В ней сыграли все 4 составляющих на высоком уровне.
Чертовски интересно играть в полигонную игру, если у тебя есть хорошая вводная.
Очень приятно играть свою роль в созданной стараниями всех, и тебя тоже, совершенно особой атмосфере мира.
Танцевать в роли и для атмосферы совсем не так, как танцевать просто.
И уж точно хорошая компания это 50% удовольствия от игры.
Спасибо всем кто помог нам в пятницу со строяком.
Спасибо всей команде Бара - вы самые клевые, но вы это и так знаете.
Спасибо всем игрокам, рядом с которыми было так интересно и частенько страшненько жить.
Личное спасибо Эмиль Лодель и Бенту Лиделлу, команде Роботекса и всем с кем пришлось пообщаться за игру.
Спасибо мастерам, которые дали нам поиграть и потанцевать. Я до последнего не верила, что им удастся сделать это. Спасибо мастерам так же за техническое обеспечение и понимание.
Мэл личный огромный респект за приглашение, терпение и вводные.